A Meta entrou discretamente no mercado de games com o lançamento do Pocket, um aplicativo que permite criar pequenos jogos e experiências interativas usando comandos de texto com IA. O app é resultado da aquisição da plataforma Gizmo, especializada em “vibe coding” — termo que descreve a criação de software por meio de prompts em linguagem natural, sem escrever código manualmente.
Como funciona
O Pocket se descreve como “uma plataforma criativa para fazer e compartilhar gizmos” — nome dado às experiências interativas geradas pelos usuários. O app oferece um feed rolável onde é possível descobrir e jogar com as criações de outras pessoas, similar ao modelo do Gizmo original.
O lançamento foi detectado primeiro pelo reverse engineer Alessandro Paluzzi, que publicou screenshots do app no Google Play. Segundo dados da Appfigures, o Pocket foi lançado em 29 de junho de 2026 tanto na App Store quanto no Google Play, mas ainda é cedo para saber se houve downloads significativos.
Expansão da Meta em ferramentas criativas com IA
O Pocket se junta a uma série de iniciativas da Meta para democratizar a criação com IA. A empresa já oferece geração de imagens via IA no app Meta AI, criação de vídeos com IA no app Vibes, e adicionou recursos de IA ao editor de vídeos Edits para criadores de conteúdo.
O Gizmo, plataforma que deu origem ao Pocket, acumulou 635 mil instalações vitalícias entre iOS e Google Play, com 98% de sentimento positivo entre os usuários — um indicador promissor para o potencial do novo app da Meta.
O que esperar
Como a Meta não anunciou oficialmente o lançamento do Pocket, é provável que o app ainda esteja em fase inicial de experimentação. Mas o timing é estratégico: o “vibe coding” está rapidamente se tornando uma tendência na indústria, com plataformas como Cursor, Replit e Bolt ganhando tração entre desenvolvedores e não-programadores.
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